Эксплуатация приложений для конечных пользователей
- Откройте приложение
- Выберите категорию оборудования либо воспользуйтесь поиском по каталогу вместо пунктов 2–4
- Выберите бренд
- Выберите модель
- Выберите инструкцию
- Пройдите шаги инструкции
Эксплуатация веб-виджета- Откройте веб-страницу с виджетом
- Найдите кнопку вызова виджета и нажмите её
- Выберите инструкцию
- Пройдите шаги инструкции
Эксплуатация редактора инструкцийГлоссарий
- Категория — тип техники по основной функции. Примеры: микроволновые печи, стиральные машины
- Бренд — торговая марка, под которой продаётся техника. Примеры: Candy, DeLongi, Bosch
- Модель — модельный номер конкретного образца техники. Примеры: KMR721000M, HHE 6450 WG
- Маркер — фотография панели управления техникой, всего интерфейса или его части с элементами управления, на которую ориентируется FASTEP при расстановке графических подсказок на фото и в дополненной реальности
- Инструкция — пошаговое руководство по отдельной функции техники. Примеры функций: стирка цветного белья, разморозка рыбы. Это важно! Инструкция решает конкретную задачу пользователя, не описывая работу прибора и не давая руководство по эксплуатации целиком. Например, для стиральных машин актуальны инструкции вида «Стирка кроссовок», а не «Режим Хлопок +».
- Шаг инструкции — одно действие пользователя с техникой (нажатие кнопки, поворот регулятора, выключение и т. д.). Шаг состоит из выделения графикой выбранного органа управления и текстового описания действия.
- Текст шага инструкции — текстовое описание выполняемого в шаге действия (нажмите кнопку…, поверните ручку…).
- Элемент интерфейса (сокр. — кнопка) — часть панели управления или часть устройства, такая как крышка отсека, регулятор, ручка, кнопка, переключатель, дисплей или отдельные его элементы, графические символы на панели управления и так далее. Кнопки выделяются на маркере рамкой.
- Рамка — графический прямоугольный элемент, обозначающий границы кнопки на маркере.
- Название кнопки — текстовое описание выделенного элемента управления на маркере.
1. Авторизация- В браузере перейдите на страницу sdk.fastep.io
- Введите логин (адрес рабочей электронной почты) и пароль (его можно получить у администратора)
- Нажмите «Войти»
Примечания:
- Если у вас ещё нет логина и пароля, запросите их у администратора. Он зарегистрирует вас с определённой ролью, настроит права доступа и отправит вам данные для входа в учётную запись.
- Смена пароля, удаление пользователя, изменение прав также происходит через администратора.
2. КатегорииПосле авторизации пользователь переходит на главную страницу административной панели с каталогом инструкций.
По умолчанию они сгруппированы по категориям техники, но их можно группировать по брендам и общим списком с более развёрнутой сортировкой по статусам, датам добавления, категориям, брендам и моделям.
2.1. Добавление- На главной странице каталога нажмите «Добавить категорию»
- Введите название категории, выберите положение моделей, загрузите изображение категории
- Нажмите «Добавить»
2.2. Редактирование- Выберите категорию
- Для скрытия или отображения категории в мобильном приложении нажмите «Выключить / включить категорию»
- Для замены названия или фото категории нажмите «Редактировать категорию»
- Для замены фото наведите курсор на изображение и нажмите на крестик (×), затем добавьте новую фотографию
- После внесения изменений нажмите «Сохранить». Без этого изменения не сохранятся
2.3. УдалениеВнимание! Категорию можно удалить только после удаления всех моделей, входящих в эту категорию (см. далее), в противном случае появится предупреждение и категория не будет удалена
- Для удаления категории наведите курсор на изображение категории и нажмите на крестик (×)
- Подтвердите удаление, нажав «Удалить»
3. Бренды3.1. Добавление- Нажмите «FASTEP» в левом верхнем углу для перехода на главную страницу каталога
- Выберите отображение объектов по брендам
- Нажмите «Добавить категорию», из раскрывающегося списка выберите «Добавить бренд»
- Выберите одну или несколько категорий, входящих в бренд
- Введите название
- Загрузите изображение
- Нажмите «Добавить»
- Для просмотра результата нажмите «FASTEP» в левом верхнем углу для перехода на главную страницу каталога, выберите отображение объектов по брендам и найдите нужный бренд
3.2. Редактирование- Выберите отображение объектов по брендам
- Выберите бренд для редактирования
- Чтобы скрыть или показать бренд в мобильном приложении, нажмите «Выключить / включить бренд»
- Для замены названия или фото бренда нажмите «Редактировать бренд»
- Для замены фото наведите курсор на изображение и нажмите «×» в правом верхнем углу, после чего добавьте новую фотографию
- После внесения изменений нажмите «Сохранить»
3.3. УдалениеВнимание! Бренд можно удалить только после удаления всех моделей, входящих в него (см. далее), в противном случае появится предупреждение и бренд не будет удалён.
- Для удаления бренда наведите курсор на изображение бренда и нажмите на крестик (×)
- Подтвердите удаление, нажав «Удалить»
4. Модели4.1. Добавление Для добавления модели необходимо наличие категории и бренда, к которым относится модель
- Нажмите «FASTEP» в левом верхнем углу для перехода на главную страницу каталога
- Нажмите «Добавить категорию»
- В раскрывающемся списке выберите «Добавить модель»
- Выберите категорию и бренд модели из выпадающих списков, введите название модели, загрузите фото. Название модели должно быть уникальным. Нажмите «Добавить».
- Модель создана. Страница обновится, появится кнопка добавления маркера (плюс +). Нажмите на кнопку и загрузите подготовленное по описанным ниже требованиям изображение.
- Откроется страница добавления и разметки маркера.
- Нажмите на плюс, выберите изображение.
- Поверх загруженного изображения появится контрастная рамка. Потяните рамку за любой угол и переместите, чтобы выбрать область обрезки. Также укажите ширину маркера в мм (измерьте на реальном объекте или рассчитайте из габаритов, указанных производителем) и название маркера (оно будет использоваться при создании инструкции - вам должно быть из названия понятно, что это за маркер).
- Нажмите «Создать». Появится окончательный вид маркера, по которому FASTEP ориентирует графические подсказки.
- Нажмите «Добавить кнопку» для разметки первого элемента интерфейса. Предварительно вы можете задать цвет для всех рамок, которыми будут выделены кнопки маркера.
- На изображении маркера появится рамка.
- Измените положение и размеры рамки так, чтобы размечаемый элемент интерфейса (кнопка, ручка, дисплей, переключатель и т. д.) оказался внутри рамки
- Дважды кликните на название кнопки по умолчанию (Новая кнопка №№) и введите новое название, заполнив текстовое поле (30 символов)
- Цвет каждой кнопки можно поменять не смотря на выбранный по умолчанию.
- Разметьте остальные элементы интерфейса и по окончании нажмите на стрелку выхода из инструмента разметки в верхнем левом углу.
- Маркер добавлен, теперь можно добавить инструкции. Если нужен ещё один маркер (например, фото модели сбоку, где есть ещё важные элементы управления), снова нажмите плюс «+» и добавьте ещё маркер.
4.2. Редактирование- Нажмите «FASTEP» в левом верхнем углу для перехода на главную страницу каталога. Выберите категорию и бренд модели.
- Выберите модель, на её странице нажмите «Редактировать модель»
- Можно внести необходимые изменения в категорию, бренд, название, заменить фото, отредактировать маркеры с размеченными элементами управления (см. 4.2.1)
- Для сохранения изменений нажмите «Сохранить»
4.2.1. Редактирование маркера- Нажмите на изображение маркера
- Для замены изображения нажмите на кнопку «Заменить маркер» в правом верхнем углу.
- Изображение удалится. Список кнопок останется. Вы можете загрузить новое изображение. Внимание: Если вы удалите кнопки на данном шаге, то удалятся все шаги с этими кнопками во всех существующих инструкциях.
- Вы можете отменить редактирование или приступить к загрузке нового изображения на замену.
- На данном этапе вы можете изменить имя маркера, ширину. Нажмите «Обновить маркер» и «Сохранить изменения».
- Рамки, которыми размечены органы управления, сместятся в левый верхний угол изображения одна поверх другой (последние поверх первых)
- Распределите рамки по элементам интерфейса соответственно названиям, перетаскивая их на нужные места. Положение рамок сохраняется в реальном времени
4.3. Удаление- Нажмите «FASTEP» в левом верхнем углу для перехода на главную страницу каталога
- Выберите категорию, к которой относится модель
- Выберите бренд, которому принадлежит модель
- Наведите курсор на удаляемую модель
- Нажмите крестик в верхнем правом углу карточки модели
- Подтвердите удаление. Внимание! Вместе с моделью удаляются все её маркеры и инструкции. Действие необратимо
5. Инструкция5.1. Создание инструкцииИнструкция создаётся для конкретной модели. Этот процесс доступен со страницы модели
- Нажмите «FASTEP» в левом верхнем углу для перехода на главную страницу каталога
- Выберите категорию, к которой относится модель
- Выберите бренд, которому принадлежит модель
- Выберите модель для редактирования
- Откроется страница модели
- Нажмите «Создать инструкцию»
- Введите название инструкции вместо текста «Инструкция №...»
- Нажмите «Добавить шаг»
- Выберите нужный маркер из списка в выпадающем меню
- После выбора маркера выберите кнопку (можно вводить название кнопки, тогда будут появляться подсказки)
- Выбранная кнопка выделится рамкой. Введите текст шага, до 44 символов с пробелами
- Для удаления шага нажмите на крестик (×)
- После добавления всех шагов нажмите «Сохранить»
- Инструкция добавлена (статус «Создано»). Модератор после проверки может изменить её статус на «Опубликовано» для появления инструкции в каталоге приложения
5.2. Редактирование и удаление - Нажмите на логотип FASTEP в левом верхнем углу для перехода на главную страницу каталога
- Выберите категорию, к которой относится модель
- Выберите бренд, которому принадлежит модель
- Выберите модель для редактирования
- Откроется страница модели
- Для удаления инструкции нажмите крестик (×) в строке с её названием и подтвердите удаление
- Для редактирования выберите нужную инструкцию и воспользуйтесь информацией из пункта 5.1